Три больших региона и более 40 биомов: разработчики Ghost of Tsushima рассказали о создании мира игры

Известные игры
Ведущий художник окружения Sucker Punch Productions Джоанна Ван (Joanna Wang) на сайте официального блога PlayStation рассказала о принципах создания мира в самурайском экшене Ghost of Tsushima.