Сюхэй Ёсида помог разработчикам Ghost of Tsushima решиться на игру в японском антураже

Известные игры
Сооснователь Sucker Punch Productions Брайан Флеминг (Brian Fleming) в интервью на фестивале PAX Online рассказал, как студия решилась на создание игры в японском антураже — Ghost of Tsushima.